صباح مساء الفل والياسمين


درسنا اليوم لكيفية عمل مقطع فيديو لكرة تنزلق على منحدر بشكل واقعي بإستخدام مقبس SilverBullet4D

أولاً
لنبداً برابط تحميل المقبس


بعد تحميل المقبس وفك الضغط نضع الملف الناتج في فولدر plugins داخل ملف السينما


نبداً بشرح قوائم المقبس المهم في الدرس بشكل مختصر نوعاً ما :-

1- الأول يجعل الشكل أو المجسم قابل للحركة بشكل كامل وسوف يتأثر ببقية الأشكال والعوامل المختلفة مثل الجاذبية
ولكن في هذا الخيار تكون الحركة إفتراضية أي أننا لا نتحكم بمسار الحركة ((( هو ما سوف نستخدمه في الدرس بشكل أساسي ))

2- يجعل الأجسام غير متحركة أي أنها تكون ثابتة مثل الأرضيات والجدران

3- تكون مثل الخيار الأول لكن ييمكننا التحكم بمسار الحركة مع تأثر الأجسام بالعوامل المختلفة في التصميم


الأن نأتي لخطوات التصميم الرئيسية (( شدوا الهمة معنا ))

ثانياً (( تجهيز بيئة العمل ))
نقوم بإدراج Sphere وPlane


والأن نقوم بإدراج أرضية وسماء للعمل

أما الخطوة الثالثة فسوف نقوم بترتيب ووضع الأشياء كما في الصور

ونترك أمر الخامات لكم

ثالثاً ((( أعداد الحركة )))
نقوم بإختيار كل من الأرض و Plane ثم نختار الخيار الثاني (( كما هو مشروح في الأعلى )) من المقبس


والأن نختار Sphere ثم نختار الخيار الأول في المقبس

نلاحظ الأشكال الثلاثة أصبحت داخل مجموعة واحد بإسم SilverBullet4D

والأن لنرى الحركة نضغط زر التشغيل وتكون الحركة كما في الصور المتحركة في الأسفل


رابعاً (( حفظ العمل ))

يمكن حفظ العمل بأشكال عدة ولكن هنا سوف أشرحه فقظ الحفظ على هئية ملف فيديو avi
أولاً نحدد مكان الحفظ من لائحة الإعدادات الختصة بالريندر (( طبعاً في مكان إفتراضي راح ينحفظ في الملف إذا ما حددت مكان الحفظ أعتقد أنه المجلد الرئيسي أو يمكنك بعد فتح الإنتهاء من عمل الريندر الأطلاع على مكان الحفظ من مشغل الفيديو عشان الفيديو راح يفتح تلقائياً بعد إنتهاء الريندر ))


الأن نختار الخيار في الصورة في الأسفل


الريندر شغال

بعد ما يخلص الريندر ولي بغتمد على قوة جهازك راح يفتح العمل تلقائياً وراح يكون كتالي
طبعاً يمكن تظيف إبداعاتك من حواجز وخامات وغيرها


والف شكر لكم
وهذا تطبيق بسيط قد كنت عملته